Nowa gra online: W tym tygodniu wzloty i upadki w grach komputerowych

wzloty

Evan Lahti: bullet time
Wprowadź Gungeon było rozkoszą. Ender gry smok jest to ciężki mecz, a Twój sukces (kopalnia, przynajmniej) zależy od tego, które z jej wielu, różnie przydatnych pistoletów spadnie na ciebie, ale to było wielkie, aby zagłębić się w Spelunky stylu, Wiązanie Isaac smaku grze, gra nieco bardziej na moich mocnych jako fan FPS ale z większą łupów i progresji niż ofert Throne jądrowa. Poczucie Gungeon humoru łagodzi jego większość segmentów nałożenia podatku i swoją nieuchronną porażkę, zbyt Szczególnie podoba mi się pokój uzdrawiania, gdzie w lekceważący odniesieniu do Zelda, pani rozbija słoik z bajki w nim nad głową do góry wyłączyć HP.

Samuel Roberts: Andromeda niedowidzących
Stare choć może być, miło było się rzucić okiem na wczesną wersję Mass Effect: Andromeda wyprzedza to, co będzie prawdopodobnie pełna ujawnić podczas E3 w tym roku. To tylko daje nam migawek rodzaju opowieści mamy przed nami, ale nawet tylko raz widząc kroganin lub jakiś ogień laserowy got me podekscytowani Frostbite zasilany nowej odsłonie.

Po tym wszystkim, to było w ciągu czterech lat od Mass Effect 3 został wydany. Empires wzrosły i spadły od tego czasu (w tej grze Civ grałem, tak), a świat jest gotowy, aby zobaczyć, co się tak bogatym uniwersum sci-fi wygląda w czasach nowożytnych. Była to maleńka migawka, ale jestem gotowy na więcej.

Phil Savage: winda Tokyo
Widziałaś zwiastun Tokio 42? Jeśli nie, to idź i spojrzeć. Jest trochę z kotem.

Plecy? Wygląda świetnie, prawda. Miałem okazję sprawdzić to na EGX Rezzed w Londynie wczoraj, a teraz jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć pełną grę. Deweloperzy chętnie przyznają, że są one obficie podnoszenie elementów z innych gier. Bo to „inspiracja” jest w postaci wszystkich najlepszych bitów z wielu gier, które lubię, ja nie zamierzam narzekać. Istnieje społeczne Stealth system, który przypomina Hitman, Far Cry-podobne placówki, GTA stylu działania otwarty świat, a Monument Valley-owskiej estetyki. gry shareware Nawet multiplayer przybiera formę tego kryjówka’n’ chowanego oszustwa znalezionego w Assassin Creed lub statku. Jakoś, deweloper podjął wszystkie rzeczy, które kocham i przewrócił je w jednym pakiecie. Jest to zdecydowanie jeden do oglądania.


Jarred Walton: moc Tesla P100
Dla większości z ostatnich sześciu miesięcy, słyszeliśmy eksperci mówią nam „tylko czekać, aż GPU nowej generacji pojawi się: Oni są będzie niesamowite!” W tym tygodniu na konferencji GPU Technology, Nvidia spadła bomba w jego Pascal forma ich nowego Tesla P100, GPU zaprojektowany w celu przyspieszenia obliczyć i głęboką naukę na nowe poziomy.

Nowa architektura Pascal zapowiada wyższą wydajność, szczególnie w zastosowaniach naukowych, które wymagają wysokiej precyzji, gdzie P100 jest trzy razy tak szybko jak najlepszy poprzednie Tesla (K40). gry parowe dla dzieci, ale nie ma zastosowania, w których skrajna precyzja nie jest wymagana, takich jak głębokie nauki, w którym to przypadku P100 jest w stanie zrobić 21 TFLOPS na GPU. Znowu to około trzy razy szybciej niż w poprzednim najlepiej Nvidia, M40.

Żyjemy w niesamowitym czasach postępu technologicznego, a wiele z rzeczy, które przyjmujemy za pewnik każdego dnia są włączone różne formy sztucznej inteligencji. Gdy pytasz Siri lub do Google zapytania, to AI, który przekształca swoją mowę na tekst, a inny zestaw AI, która wyszukuje odpowiednią odpowiedź. Jest to także AI, która umożliwia unikanie kolizji i inne funkcje bezpieczeństwa w naszych pojazdach. Szybsze procesory graficzne pozwoli na lepszą dokładność, a być może wkrótce AI będą mogli szukać odpowiedzi na pytania, które nie zostały jeszcze myśleli pytać.

Angus Morrison: Zupełnie jasne
Miałem sprzeciw wobec Fallout 4 po raz pierwszy grałem w nią. Ja po prostu nie czują magię zwykle kojarzy się z zupełnie nowym świecie z Bethesda. W tym tygodniu, wziąłem go z powrotem w górę, modded go do rękojeści i zaczął świeże, tym razem po historię zamiast budować siedmiopiętrowy twierdze Śmierć na górze Red Rocket. Lo iz powrotem oto-the Magic!

Jestem w ekstazie, aby dowiedzieć się korzystając z Wasteland. To jak znalezienie się nie ma nic złego z tobą, kiedy pomyślałem, że może być poważnie chory. Postępując zgodnie z motywacji jaką mi dano, aby znaleźć mój zięć, zamiast wędrować off jak najgorszym ojcem na świecie, znalazłem gra nagle spójne i bardziej znaczące. Głębokie gry srebrne Nie zrozumcie mnie źle, nie będzie twierdze śmierć w czasie, ale niedokończone sprawy było niepokojące mnie.

Cieszę Panfu kryzys się skończy. deus ex machina gry byłem już trochę zmęczony ludzi patrzy na mnie jakbym kiełkującego drugą głową.


Tyler Wilde: VRticles piśmiennicze
Cóż, nie mogę patrzeć jak osioł! Zaledwie kilka tygodni po tym publicznie narzekać mojej zazdrości VR właścicieli słuchawkowych, nasz redaktor sprzętu Wes poszedł i wysyłają mi HTC Vive Pre. Niestety dla wszystkich byłem commiserating z: Jestem obecnie jednym z szarpnięć, których status parowa ma symbol „VR” obok niego.

Byłem tak podekscytowany, kiedy Vive przybył w poniedziałek, że kładę się na półce, żeby go przytrzymać, a po pięciu dniach jestem bardzo szczęśliwy, że znalazłem, że wciąż jestem podekscytowana. Po latach głównie wypróbowanie słuchawki VR na targach, Każde doświadczenie miesięcy oprócz ostatniego, zastanawiałam się, czy część mojej fascynacji było spowodowane to jest super. Kiedy rzeczywiście mają jeden tylko dla siebie, będę nawet chce go używać? To nawet nie było w tygodniu, więc nie mogę spokojnie zrobić jeszcze tego wyroku, ale do tej pory tak dobre: ​​Użyłem Vive każdej nocy i nadal czuje się dobrze założyć. Mam przede wszystkim dobrze się bawili w Hover Junkers, które napisałem recenzję dzisiaj. Męczę po 30 minutach gry (I naprawdę powinny wypróbować maszynę do wiosłowania Nigdy nie używam), ale wracamy tam więcej.

... Na youtube film Tygodnik Gaming Aktualności Fit Drukowanie - - gadżet weryfikacja

Następna w kolejce, mam zamiar napisać o pracy z wirtualnego pulpitu (nie jest to najbardziej produktywny sposób pracy do tej pory) i biorą objazd wszystkich innych gier VR na Steam, aby zobaczyć, co jeszcze wymaga historię. Choć prawdopodobnie będę nadal grać w większość gier w Flatspace, zwłaszcza jeśli chcę grać coś więcej niż godzinę na raz, nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się, jak VR pasuje do mojego życia w grach i poza nimi, oraz czy nie jest to zauroczenie mijania lub stałym elementem ściany.

te upadki

Samuel Roberts: Parowy polityczna
W tym tygodniu okazało się kongresman Duncan Hunter, spędził $ 1.302 funduszy kampanii gry na platformie Steam-Nie martw się, on wymieniony jako być zwrócona. gracze spotykają Ale rozumiem, panie Hunter. To mnie myśleć o moich złych nawyków zakupowych na Steam i jak stała sprzedaży platformy zaowocowało moim chomikowania gier, które nigdy nie będę grać, tylko dlatego, że widziałem ich spadek do tej cenie, która jest na tyle tanie, aby być dobry interes, a nie na tyle istotne, aby podjąć poważne uderzenie z mojego konta bankowego.

Jest coś o doświadczenia konsumentów na komputerze, który sprawia, że ​​bardzo łatwo stworzyć mentalność Hoarding. Na drugi dzień kupiłem Wrót Baldura Edycji Rozszerzonej w super cenie, ale grałem oryginału przed, i miałem nadzieję, aby uzyskać więcej niż trzy godziny na język Filary lub Divinity do końca roku 2016. Czy parowa wydobyć te same nawyki w Tobie? Wyznaj swój Hoarding wstyd mi.

Phil Savage: Bore oczy
Moja niska jest także Wrót Baldura ekspansja kontrowersje, że widział grę zalane negatywnych opinii użytkowników na Steam i Metacritic, co doprowadziło do oświadczenia Beamdog CEO Trent Oster. Jest to wiodący pretendentem do najgłupsze Thing osoby zostały niewytłumaczalny sposób zły na ten rok Wielokrotnie która jest imponująca, biorąc pod uwagę, że jesteśmy nie tak dawno przeszłości furore nad zTracer za bum.

Są dziwne, szkodliwą podteksty w jaki gwałtowna reakcja przeciwko Mizhena, NPC transgender, został. Mimo to, jestem zdumiony, że ktoś ma czelność się tak zdenerwowany o takim charakterze pomocniczym. Myślę, że wiele z NPC dialogu Skyrim jest wręcz źle, ale nigdy nie czułem potrzeby, aby zaprotestować przeciwko grze, ponieważ wiejski sklepikarz nie była gotowa dać głębokie i niuansów skręceń jej myśli, nadzieje i lęki. Nie znajduję żadnego z argumentów są wykonane o Mizhena przekonujące. Prawo gry Ona jest przykładem "pozornych i symbolicznych"? Mimo to miło, że jej fabuła jest uregulowana w aktualizacji, taki argument wydaje się bardziej jak odpowiedź stanie zapobiec NPC queer całości. Co do idei, że Beamdog pchają agendę „kontrowersyjne” Dialog Mizhena jest pochowany dwa opcjonalne wątki głąb rozmowie. Więc oni nie pcha się bardzo trudne.

Istnieją powiązania między tym kontrowersje ideologiczne i wiele innych w ciągu ostatnich kilku lat-reakcji Blizzard zmienia charakter stanowią zawarte. smukła grę i wokół, krzycząc, że jest zdrowy, aby omówić rolę polityki, krytyki i granicy pchających w popkulturze. Sztuka jest silniejsza od wszystkich, od twórców do konsumentów, myśląc o tych rzeczach, i wymagające założenia i strefy komfortu. To nie działa, jeśli nie można zrobić dojrzale, a to na pewno nie działa, jeśli ludzie będą tracić gówno najmniejszym, najbardziej nieistotne rzeczy.

Evan Lahti: czas zamknięcia
To była porażka usłyszeć, że indie dev i wydawca Choice Przepisy zamknęła studio w San Francisco w tym tygodniu. Są ludzie, które uczyniły BIT.TRIP i Tharsis, weterani branży, połączyli swoje zasoby, aby grono kreatywnych gier. Tex przepisy „Santa Cruz studio żyje, na szczęście, ale to smutne, niezależny label skurczyć w tym czasie ogromnego wzrostu dla gier PC. Nie kocham Tharsis, ale uwielbiałem jego przesłanką-zacierania się przestrzeni kosmicznej z gry planszowej.

Angus Morrison: Czarny morass
Blizzard wywołała psy prawa, zmuszając nieoficjalna Vanilla WoW serwera Nostalrius zamknąć. Rzadko zdarza mi się pracować energii emocjonalnej tyle wzruszając co innego oznaczają przesunięcie przez prawników korporacyjnych, ale tym razem mam już napisany i cholernie funkcji na rzeczy.

Spędziłem kilka miesięcy grając Nostalrius, przeżywając jak WoW używane do gry w dawnych czasach. To dziwne, więc nie nadąża z nowoczesnym projektowaniu gier, że to sprawia, że ​​przejmującym muzealny. Nostalrius jest zapisem żyjącego świata długo, że od tego czasu zmienił się od większości ludzi. To jak jest w stanie wędrować po 1840 roku pod wpływem kaprysu.

Jest to także fenomenalne osiągnięcie techniczne przez zespół wolontariuszy. Jakoś dostali ponad 11000 ludzi grających na jednym serwerze jednocześnie. krzyż grać w gry i było odtwarzane, najczęściej. O ile Blizzard spada nagle istnienie oficjalnych serwerów starszych od nas, że ruch czuje nic więcej niż średnia porywający.

Tyler Wilde: Quantum Broke
Jestem wielkim fanem Remedy, więc byłem smutny, aby zobaczyć, że Andy nie zakochać się w Quantum Break. Myślał, że to OK, wciągająca historia, ale przeciętne fotografowania i frustrujące platformówek. Plus, my wciąż widząc rosnące bóle z DirectX 12 oraz aplikacjach uniwersalną platformę Windows i Quantum Przerwa ich nie uciekł. Gra drzew trony rodziny Andy GTX 970 zmagał się z nim, a ja nie oczekuję, że jak moje targi systemowych. Ale nawet wiedząc to wszystko, mam nadzieję, aby grać. Jestem frajerem historie Sam Lake, czas podróży nonsensy (nawet usiadł za pośrednictwem ’11 miniserialu Hulu .22.63 ‚), a pociski, które spowalniają kilka, a potem przyspieszyć.

Jarred Walton: Gdzie jest mój GeForce !?
Ta rozmowa o Pascal gp100 i Tesla P100 jest wszystko dobrze, ale gdzie jest nasza nowa karta GeForce? Gracze nie dbają o FP64 i Tesla P100 nawet nie ma wyjścia wideo. (Również nie działa w gniazdach PCI Express). Mam jeden prosty wniosek, i to GPU z Frickin wiązek laserowych przyłączonych do ich głów. C’mon, Nvidia. gry superhero Miałeś jedną porządku, kilka-pracy.

Oczywiście, wiedział, że to nadchodzi. Gdy Nvidia nie mówić o Pascalu na Game Developers Conference w zeszłym miesiącu, oznaczało to, że wersje GeForce Pascal były jeszcze kilka miesięcy. GTC jest platformą do uruchamiania profesjonalnych rozwiązań sprzętowych i programowych, a nie modele konsumenckie. Ale jeśli GP100 ma 15,3 mld tranzystorów i tylko 3584 rdzeni CUDA, będziemy rzeczywiście zobaczyć GP104 z większą liczbą rdzeni, ale bez FP64? Nie wiem jeszcze, i tak czekamy.

Ale jestem zmęczony czekaniem i Maximum PC Sen Maszyna 2016 zbliża się coraz bliżej. Zrobiliśmy cztery karty GTX Titan X ubiegłym roku, i można cholernie dobrze postawić planujemy pokonać, że z tegorocznego systemu. Wyścig jest jeszcze dalej, aby zobaczyć, kto może dostać nam nowego sprzętu graficznego w pierwszej kolejności.

Najlepsze gry online – ocena Recore

POTRZEBUJĘ WIEDZIEĆ

Co to jest? Platformowa akcji osadzona w ogromnym pustynnym środowisku.
Cena:
40 $ / £ 30
Wydawca:
Microsoft Studios
Deweloper:
Comcept, Armatura Studio
Zrewidowany:
System Windows 10, i7-6700K, 16GB RAM, GeForce GTX 980 Ti
multiplayer:
Żaden
Połączyć:
Microsoft Store

Kup Recore Xbox One Review - Microsoft Store

Recore rozprzestrzenia się platformówka działania całej jałowej pustynnej planecie, więc to działa prawie tak dobrze, jak tenis czy na boisku. Jest to podróż w grze projektowania kontinuum, szkielet sprężystym platformówka 3D tragicznie niedożywionych przez pustą otwartym światem i narracji, które odtwarza się jak Asimov Cliff Notes. Ale co, jeśli roboty były czasami źle?

Grasz jako Joule Adams, jeden z ostatnich ludzi wysłanych na Daleki Eden w nadziei na przekształcenie go w nowym domu. przetrwać gry Po przyjeździe jedyną oznaką człowieczeństwa jest wrak mechaniczne wpół zakopane w piasku, więc współpracować z psem robota w poszukiwaniu odpowiedzi. Ale najpierw trzeba kilka pryzmatycznych kul, a wcześniej, trzeba wyrównać, a wcześniej, trzeba znaleźć jakieś boty bezpieczeństwa zakopane w piasku, a wcześniej, musisz Trek całej pusty pustyni. Recore jest irytujące cykl list kontrolnych i obowiązkach, dusi jego najlepszy projekt pod mil nudne wzdęć.

Zakopany skarb

Klasyczna platformówka 3D w Recore faktycznie działa dobrze. Gry stratigy Platformy unosić w powietrzu bez jednego mrugnięcia kierunku fikcji, wynik mnożników miotu ekran podczas walki, a błyszczące zasobów wysypał się z potworami robota jak Smarties z tanim Pinata-spacer nad nimi i Plink, Plink, plinkplinkplink. Jest stary, ale czuje się dobrze. Podwójny skok i kreska fizyki są niezawodne i łatwe do określenia. więcej świetnych gier Muszą być: większość poziomów platformówek lochy-liniowych załadować się z Nadświecie-skupiają i trudne, nawet jeśli są one wykonane z poziomu featureless bloków projektu budowlanego. Wychodzą małe pytanie o tym, gdzie iść dalej, ograniczając działania do precyzyjnych, pilnych akrobacji. hokej gry wideo, ale istnieją tylko garstka z tych sekwencji zamknął za godzin nudnych questów poboru.

Walka korzysta z tych samych umiejętności i odbywa się w wyznaczonych arenach Bossów oraz wszędzie tam, gdzie jest piasek w Nadświecie. Złe roboty wyskakują z ziemi bez ostrzeżenia i respawn włożeniu z powrotem do powierzchni. Skieruj wizjera w pobliżu wroga i można zablokować na celu łatwego okręgu strafing, orzeźwiającym spojrzenia na projektowanie shooter, który przejmuje wyzwanie z testu z dokładnością do jednej z akrobacji i kierowania tłumem. Niektóre roboty wroga ładowania, inni wysyłają fale ognia, kilka pocisków-śledzenie strzelać ekran zapełnia się pociskami, które poruszają się na tyle powoli, aby skakać i kreska wokół, wyzwanie akrobatycznej w sobie. słuchawki z mikrofonem gamer Można sic swoich towarzyszy robota na wrogów, naładować strzał i wydobyć ich rdzeń raz oni stopniała wystarczy. Ostatecznie roboty pojawiają się w różnych kolorach, tylko narażone na promienie ten mecz. Gra Combat roku 2010 staje się gorączkowy taniec przełączanie wiązki i świadomości przestrzennej, że cieszył się na początku, ale znudził się powtarzających wędrówki po drugiej stronie tej samej połacie piasku nie ważne jak dobry może to wyglądać. Pełny zestaw opcji graficznych i sprawnego wykonania mogą rozwiać obawy o podejrzanie reputacji Uniwersalnego systemu Windows aplikacje do tej pory, ale dość piasek nie złoży pustyni zabawy.

Mega tan

Działanie Recore jest dobra na własną rękę, to jest po prostu zupełnie pomniejszona o groteskowej otwartej strukturze świata, który kryje ją i kotlety go z postępem bram. mocowanie i gry typu blade jako sposobu ustawiania sceny, rozległe sandscapes dobrze scharakteryzować Far Eden jako świeży rimworld gotowy na cokolwiek sci-fi technologii Terraformowanie przyszłości ludzkość gotowane. Ale one są puste, bez pojazdów i kilku szybkich przejściach turystycznych, zmuszając mnie do jam przycisk kreska jak przemierzać długie, jałowe połacie. Spędziłem około sześć godzin po prostu działa na poszczególne cele i szuka potrzebnych kolekcje.

Podstawowe cele naciskać Joule przez środowiskach a większość historii. I przenoszone z głównej ścieżki kilka razy, sprawdzając Kilka konstrukcje metalowe dla tajemnic i niektórych opcjonalnych (tak myślałem) podziemnych wyzwań Bossów, ale tylko dlatego, że czuł się zobowiązany. W całej tej przestrzeni, pomyślałem, że musi być coś ciekawego i obce ukryty. współpracować gier znalazłem dużo piasku i skał barier, nie ma.

Nie ma prawdziwą zachętą do odkrywania Far Eden. Świat jest środkiem do osiągnięcia celu, duży poziom nudne ekran wyboru dla nielicznych walki lub platformówki wyzwania, które, jak już wkrótce okazało się, że nie mogą korzystać z przed kilku godzin prowadzenia przez pustynię, aby zebrać wystarczającą ilość śmieci i strzelać wystarczająco dużo roboty.

W jednym przypadku, spędziłem godziny szorowania pustynię w poszukiwaniu ukrytych botów bezpieczeństwa po prostu Gry Potwory I Spółka odblokować drzwi lochu, a raz mam wi połowie odkrywanie go, znalazłem się, że nie może kontynuować, ponieważ nie był wystarczająco wysoki poziom pokonaniu kilku wrogów. Odwrócili się niezwyciężony w wyniku, a jedynym sposobem, aby uzyskać więcej doświadczenia było iść z powrotem na zewnątrz i strzelać więcej roboty. Gamestop Battlefield 4 Dlaczego nie zablokować lochu, dopóki jestem w stanie?

Robot towarzysze są kolejnym stałym źródłem frustracji. Można przynieść tylko dwóch towarzyszy z wami w czasie, a każdy z nich ma unikalną zdolność niezbędną do progresji w konkretnych przypadkach. Czułem antagonizować, kiedy wiedziałam, że muszę wykopać pryzmatycznej (The Orb kolekcjonowania klucze) używając mojego psa bot Mack, ale dlatego, że zostawiła go z powrotem w porcie macierzystym, musiałem się teleportować z powrotem (jedyny raz, masz prawo wygodne podróże ), przełączyć moją stronę, a następnie z powrotem na pustyni kreskę miejscu kopać. Prędkość lekkoatleta To ekrany wczytywania para i trzy minuty dodatkowego czasu podróży, po prostu mahjong połączyć gry używać działania kontekstowe. Nie mogę wyobrazić sobie powód, posiadające wszystkie unikalne zdolności robotów Companion ‚z wami naraz złamie grę. najlepsze gry online flash Pozwól mi kopać, do cholery.

I to nie jest przerażające endgame. Tuż przed jego zakończeniem, narracja skrzeczy do zatrzymania. Ostatecznym celem, który zasadniczo oznacza „iść w górę” jest rozciągnięte na kilka pięter platformówek i zwalczania wyzwań określonych w ogromnej pustce, z każdym piętrze zamkniętym o dodatkowe pięć pryzmatyczne kule. Co oznacza, że ​​musiał udać się do Nadświecie i zebrać około dwa tuziny więcej kul, zanim kończąc. Zmniejsza Recore do jeszcze bardziej monotonna harówki, że nie płaci umysł narracyjnej stymulacji i trwa równie długo jak kampania nie aż do tego punktu. minecraft przerażające gry Recore zaczyna się silny, ale z taką małą uwagę na czas zawodników, jesteś lepiej spędzać go w innym miejscu.

Obraz 1 z 8
Obraz 2 z 8
Obraz 3 z 8
Obraz 4 z 8
Obraz 5 z 8
Obraz 6 z 8
Obraz 7 z 8
Obraz 8 z 8